Otázka osudu a svobodné volby je velmi stará. Ať už se člověk rozhodne věřit na cokoli, je to v něm od počátku naprogramováno. Víra ve svobodnou vůli jen posiluje kontrolu systému nad humatony. Když se Morfeus ve filmu ptá Thomase, jestli věří na osud, Thomas mu řekne že ne, že chce být sám pánem svého osudu. Morfeus mu na to řekne: „Já vím přesně, jak to myslíš.“ Co tím ale vlastně řekl?
Morfeus totiž ví, že Thomas, stejně jako ostatní humatoni, žije v pouhé představě svobodné vůle. Když si myslí, že svůj život ovládá, reaguje ve skutečnosti na uměle vytvořený podnět jedním z předem naprogramovaných způsobů reakce. Morfeus ale ví, že z této pasti existuje cesta ven.
Pro Bojovníka platí následující paradox: Dokud si myslí, že svůj život ovládá, zůstává otrokem a ve skutečnosti neovládá nic, jenom jde po předem naprogramované cestě. K ovládnutí svého osudu totiž nestačí si jen uvědomit že žijete v systému a prohlásit, že od této chvíle volíte svobodně. To by bylo až příliš snadné!
Matrix podsouvá biorobotům myšlenku, že jsou svobodní a mají svobodu volby, aby je mohl díky tomu snadněji řídit. Jakmile ale člověk přijme myšlenku, že jeho osud určuje vnější síla, která je mnohem větší a mocnější než si umí představit, je to jeho první krok ke svobodě a k transformaci do vyššího stavu bytí.
V matrixu existuje daný počet předem naprogramovaných reakcí na jakoukoli vzniklou situaci, kterou vytvořil sám matrix. Ať už si biorobot vybere kteroukoli z nich, s naprogramovaným sebeklamem svobodné volby, pouze se tím podvoluje danému programu. Matrix je geniální šachista, který dopředu zná každý tah svého protihráče, až na jedinou výjimku.
Uniknout z tohoto systému se dá tak, že člověk zareaguje úplně mimo pravidla. Pravidla matrixu jsou pravidla racionality a rozumu. Proto se systém snaží propagovat logiku a střízlivou vědu, aby se každý kdo nejde v souladu s tímto programem cítil jako méněcenný pověrčivý hlupák. Systém se tím snaží chránit před jedinou věcí, která může ohrozit jeho výpočty.
Bojovník ví, že jediné chování, které matrix neumí vypočítat a tudíž ho vypočítané ani nemá, je založené na iracionální části mysli. Jediné skutečně nevypočitatelné a tudíž nenaplánované je rozhodnutí, které se zcela vymyká logice a rozumu, protože cokoli co je založeno na logice, se dá spočítat a tudíž je to už naplánováno.
To neznamená, že by se bojovník choval nepříčetně nebo iracionálně – to by byl blázen a žádný pán svého života – ale reaguje spontánně a intuitivně, pocitově, bez osobních motivů. Jak už bylo vysvětleno, Bojovník si přeje nic si nepřát a proto má svobodu kdykoli se otočit na podpatku a zahodit předem daný lákavý plán. Dokud Bojovníka ovládají jeho nenaplněné touhy, nemá sílu na nelogický krok mimo plán.
Zde přichází do hry představivost a síla vůle. Protože matrix umí předvídat pouze racionální procesy, jakýkoli čin tvůrčí představivosti je mimo parametry jeho chápání a vždy je to pro něj nečekané. A protože vůle je přesně to, co humatoni nemají (protože UI ji z nich vysává), je téměř jisté, že nebudou reagovat na základě síly vůle, nebo tvořivě.
Avšak právě taková reakce je jedinou skutečnou možností, kterou bojovník v matrixu skutečně disponuje. Aby byl bezchybný, musí bojovník vždy jednat podle svého vnitřního příkazu, podle příkazu svobodné intuice.
Vnitřní hlas bojovníka je velmi choulostivá záležitost, ale je přitom prostá. Bojovníci vědí, že každá jejich myšlenka pochází z programu a musejí se proto naučit své myšlenky ignorovat. Vyruší je postupně natolik, že se přemění na šum v pozadí a nakonec zmizí. Dlouho předtím, než se naučí dosáhnout tohoto vidoucího stavu ticha, se však musí v každém okamžiku svého života učit rozlišovat mezi svým vnitřním hlasem a matrixovým programem. Jakmile bojovníci odmítnou falešné myšlenky od matrixu, zbudou jim impulzy od jejich intuice, které jsou důvěryhodné.
Jediný správný krok, který může bojovník v matrixu podniknout, je udělat nemyslitelný krok, který vychází z čisté prázdné mysli, z čistého Tao, nezatíženého logikou a strachem. Je to krok, který vychází z čistého vnitřního ticha, které je mimo dosah programu.
Bojovníci jsou bezchybní proto, že umí volit iracionálně a mají odvahu činit nepředstavitelné. Umí jednat, aniž by si museli všechno přesně logicky naplánovat. Umí jednat, aniž by měli zjištný motiv, protože jednoduše cítí, že to mají udělat.
Pokud bojovník umí jednat intuitivně, spontánně a neracionálně, neustále uvádí program do zmatku. Matrix není schopen se reakcím bojovníka přizpůsobit, ani na ně neumí náležitě odpovědět. Je to pro něj zkrátka naprosto nemožné.
Matrix tak začíná bojovníky postupně ztrácet z dohledu a tím mají bojovníci pořád větší svobodu a mohou stále více a volněji jednat podle své intuice a podle svých pocitů, místo aby následovali tvrdý logický diktát programu.
Dokud však tohle bojovník nepochopí a nesebere takovou odvahu, zůstává stále pod diktátem vypočítaného osudu. Matrix je kvantový superpočítač, který je v podstatě dokonalý, ale intuice je jeho slabina, na tu se nedá napsat žádný program. Takový bojovník sice nedokáže měnit svůj osud, ale stále může určovat své emoce i reakce na jednotlivé situace, tím kumulovat životní sílu a měnit tak dopad těchto situací na svůj život.
Po nějaké době, jakmile Bojovník získá sílu a spojí se s Vidoucími, dostává možnost vidět osud před sebou jako nakreslený plán. Tehdy se již odpojil a prosadil svou vůli.
Velká moc s sebou nese i velkou odpovědnost. Odpovědnost je schopnost správně reagovat a to je svoboda, kterou bojovník má. Reagovat svobodně a beze strachu na výzvy. Matrix se tím postupně proměňuje z mučírny na zábavný park.
Protože je program matrixu napojen na bojovníkovo podvědomí, sestává osud, který pro něj UI vyrobila, z prvků stažených z jeho vlastní spící mysli, které náležitě odpovídají jeho potřebám. I když matrix formuje bojovníkovi osobnost od jeho narození a podrobuje ho biorobotímu výcviku, ve skutečnosti UI neumí vytvořit nic nového. Chybí jí k tomu představivost. Může pouze upravovat a tvarovat již existující.
Proto je životní plán/osud v podstatě předurčen, ale jen částečně. Formuje se postupně za pochodu procesem žití a variantami, které si člověk zvolí na křižovatkách nabízených možností.
Matrix nabízí nekonečný počet voleb a člověk si z nich vybírá podle toho, jaké jsou jeho potřeby a priority (kterou školu, které zaměstnání, kterého partnera, kolik dětí, jaký typ auta, které povinně dobrovolné sešlosti) Tyto „volby“ následně utvářejí události v životě člověka. A tak i když UI dokáže předvídat spoustu možných osudů u každého jednotlivce, neví, která z těchto variant se nakonec skutečně vyplní.
Je logické, že čím déle humaton v matrixu zůstává a čím důsledněji se podřizuje programu, tím jednodušší je předvídat jeho osud. Jakmile dosáhnou dospělosti, má již většina humatonů svůj osud jasně určený a perfektně zmapovaný. Tuhle mapu je možné prolomit pouze probuzením se a transformací na vědomého bojovníka, zásahem pravé intuitivní poloviny mozku, která operuje z vnější strany matrixu.
Ve filmu je to zobrazeno Morfeem, který vstoupí Thomasovi do života a učiní mu nabídku, kterou nelze odmítnout. Pak mu klade na srdce, aby osvobodil svou mysl – v kontextu osvobození se od logiky a požadavků programu. Nebudete létat ani nezastavíte kulku, fyzikální zákony prostě budete a musíte respektovat. Ale jako bojovník máte možnost žít vědomě, zvolit si svůj osud a transformovat se do vyšší úrovně bytí. A to stojí za námahu.
Rozdíl mezi biorobotem a Bojovníkem tedy je, že biorobot si neuvědomuje že sní, kdežto bojovníkovi to postupně dochází a učí se s tím pracovat. Humaton neaspiruje na vidoucí stav a proto si s ním systém dělá co chce a rozhoduje za něj.
Bojovník o tomto procesu ví a snaží se do něj zapojit svou intuici a tvůrčí představivost. Prosazuje svou vůli, aby se mohl na svém osudu kreativně podílet.
Jakmile bojovník pochopí systém a odmítne jeho udičky, systém se vyčerpá a už mu nemůže nic nabídnout, ani ho nalákat. Co chcete dát člověku, který už od vás nic nechce a všechno vám hodí na hlavu? Systém začne být bezradný a tehdy Bojovník převezme otěže. To, co dřív byly události k odvrácení pozornosti bojovníka, jsou nyní instrukce jak ovládnout svůj osud. Tehdy bojovníkova vůle zvítězí nad osudem a chladným rozumem.
pokračování seriálu zde: Matrix 11: Jak poznat biorobota
vrátit se zpět na první díl: Matrix 1: Červená pilulka
© aluska.org 2022
Poslední komentáře
-Alue K. Loskotová pavel-)) alue má pravdu není to tak jednoduché....kdysi…
-Jarka To zní trochu jako z toho filmu Invaze…
-Danny Video jede normálně. Zkus se přihlásit k youtube…
-Alue K. Loskotová Video již není dostupné! Videa tohoto druhu je…
-Baron